Popularização de Aplicações da Impressão 3D e Robótica para Sustentabilidade, Educação e Tecnologia

Este projeto propõe desenvolver uma metodologia que auxiliará no
ensino e aprendizagem através da introdução ao emprego de impressão 3D visando sustentabilidade. Para tanto será efetuada a utilização de técnicas que permitam o planejamento e desenvolvimento de modelos de produtos com design e padrões de qualidades estruturais, didático-pedagógicas e computacionais. O projeto faz emprego de softwares de modelagem 3D, bem como a definição de técnicas de classificação e de avaliação de resultados em anuência com normas que tratam da qualidade de normas ISO e requisitos de padrões educacionais convencionais que permitam criar e controlar robôs construídos para fins pré-definidos; também a produção de produtos educacionais empregando técnicas de impressão 3D e eletrônicos com, controles programáveis e sensores. Adicionalmente, será estimada a influência que da técnica empregada sob os níveis Licenciatura e/ou Ensino Básico, empregando bolsistas de extensão universitária. O Público-Alvo proposto é composto de publico em geral, estudantes e professores do Norte e Noroeste Fluminense.

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